• | 特訓營介紹 |INTRODUCTION| UE4虛幻引擎是一套完整的集創新、設計、開發于一體的游戲影視制作引擎。它基于GPU的實時渲染技術,能提供高效的動畫制作方案,廣泛應用于影視動漫、PC游戲、主機游戲、移動媒體、VR虛擬現實及AR增強現實等項目中,所以也被稱為最接近未來的軟件!|| 很多學員都想系統地...
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明招生席位點擊咨詢開課時間QQ號:2130198934(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+班主任授課講師黃惠峰基礎要求需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:1.Maya軟件2.Zbrush軟件3.Mari軟件4....
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明招生席位60個席位開課時間QQ號:2130198934(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+班主任授課講師郭偉基礎要求需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:1.Maya軟件基礎2.UE4軟件基礎3.zbrush軟...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION高端美術三維女性角色的制作流程是如何進行的?本教程將為你還原一個三維女性角色《精靈法師》,講解背后的技術秘密,進階高級角色設計師。本教程將帶你從頭開始制作一個三維女性角色,原畫來源于韓國畫師Terin Kim(作者網址)的Mystic---已得到原作者授權本作高度還原原...
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION| 你是否解決了包裝平面設計部分,卻沒有得到完美的展示 || 你是否還在使用傳統二維表現方式,在PS中耗費大量時間 || 你是否無法給到客戶直觀的包裝展示,解釋不清自己的最終包裝成品 || 你是否覺得包裝表現要求越來越高,技能不足,薪水一直原地踏步 |本課程會包含大量...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 為零基礎學員量身打造的一套詳細的UE4編程類教學 || 課程體系直接根據面授班課程優化而成,價格卻只有面授班的十分之一 || 翼狐網全網首發,全面的UE4開發教程(偏程序開發)|| 本套教程由北京大學計算機碩士“丁樹凱”為你帶來,講師將與你分享資深的行業經驗與成功項目...
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明開課時間QQ號:2130198934(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長2+1(共3個月,其中2個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+助教+班主任授課講師頓天亮-(橘大佬)基礎要求需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:1.Photoshop軟件基礎2.C4D 0基礎特訓方...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 美型的女性角色是時下我們在游戲/二次元動漫/手辦里最常見的角色風格,需要兼顧寫實的體態和漫畫式的美型感覺的平衡才 能做出動感豐滿的美型角色。 || 本次案例給大家帶來《合金戰姬》次世代角色及手辦原型設計教程,《合金戰姬》這個作品靈感主要來源于合金裝備的故事 ...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 實時渲染對于我們的應用會產生什么影響呢? || 使用實時渲染高級技術,實現真實畫面的新高度 || 學習本套《靜物小景》實時渲染系統教程,迎接實時渲染時代 || 全網首發實時渲染技術系統教程,substance軟件套裝應用,使用高級案例展開講解,該案例為講師個人作品,為Sub...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本篇教程是源于實際的項目開發出來的教程,是一個影視特效公司的自主開發項目,是以苗族的巫術為題材的,比較注重節點與節點,部門與部門之間的銜接,讓學員更好地理解整個項目流程之間的聯系,更好的進行團隊合作。基于影視流程制作技術,將讓你在未來CG行業炙手可熱!...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 賽博朋克風格是什么時候出現的?你熟悉賽博朋克風角色創建的工作流程嗎?影視級賽博朋克風科幻角色制作有什么特殊要求嗎? || 這是一部以翼狐網IP角色打造的賽博朋克風科幻游戲角色制作教學,在本教程里面,將講解制作該游戲角色的全部制作步驟。不僅展示如何制作角色建...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 繼《Houdini特效大師》系列之【Particle篇】后,工業光魔技術總監攜【Dynamics篇】再度來襲 || 本教程將會為你詳細地剖析關于Houdini當中的Dynamics模塊,從體積模擬基礎原理講起, || 進而深入到燈光渲染、煙霧汽化 模擬、場景交互、燃燒火焰、爆破模擬等特效一一為你展...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 攝影本身就是光與影的藝術,對于一名成熟的攝影師而言,光線的布置以及各種拍攝附件的正確使用是非常重要的 |那么電影燈與閃光燈的本質區別是什么?如何規避使用各類附件的常見問題?電商雜志媒體商業服裝棚拍燈光應該如何布置?|本套課程為了解決商業拍攝中的痛點,從基...
  • | 課程介紹 || 數字繪景( Digital Matte Painting)是一種在電影拍攝制作中為實現實際并不存在或本身不完整的景色或氛圍的技藝。之所以稱之為技藝而非技術,是因為它同時結合了面合成技術與繪畫藝術。數字繪景技術在電影場景游戲概念場景視覺合成等領域需求極大 || 這是一套由加拿大Millfilm資深的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為布光和視覺開發的主力工具,Katana具備高可用性和強大的功能,幫助藝術家在專業領域中表現的更出色。Katana的應用越來越廣泛,像工業光魔,MPC,sony picture等等,這樣的國際大型視效公司都是依靠Katana來實現大規模的生產,像《變形金剛》、《哥斯拉》、《復仇者聯...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 電商設計師是一個需要不斷更新自己的技能儲備的職業,如果你想在繼續走一段設計路,首先必須提升技術方面。而合成作為每一位設計師必備的技能,能讓你在未來設計行業激烈競爭中會比其他人更具有生存力和實力。 |本套課程針對電商合成而研發,通過八個章節為大家講解電商...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程案例為幻想生物中國龍雕刻,多軟件配合全流程講解,致力于幫助學員掌握雕刻筆刷應用技巧、生物解剖分析與概念、造型藝術等技巧。|| 課程講述了在Zbrush幻想生物具有中國特色的龍雕刻全流程,教程在整體風格設計上主要遵循的武俠風格且全部皆為原創。教程使用到的軟...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION這是一套專注于商業攝影燈光的系統教程;通過燈光原理剖析、三維軟件立體化演示和攝影燈光實戰幫助你全方位掌握與控制燈光課程由左道攝影創始人——戴濤老師傾情講解,結合多年商業攝影與線下教學經驗,所有實拍案例原片直出,不經任何后期修圖即可達到4A級廣告大片水準,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 隨著大IP時代的來臨,各大公司、企業、機構都在積極宣傳自己的品牌形象,而卡通形象作為品牌形象的重要一環,有著自己獨特的魅力 。 || 本套課程講師將由淺入深的帶領大家對卡通ip形象做一個全方位的了解,包括工作流程、設計思路、軟件操作以及不同風格的畫法展示。講師...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何在影視實拍中融入CG物體?|| 學習高度準確的運動跟蹤計算技術 || 快速了解CG影視實拍流程及軟件技巧 |本套教程分為兩大案例進行講解,在第一個基礎案例中,你會學習到攝像機跟蹤基本流程與軟件的應用;第二案例將深入了解軟件的應用,學習標準影視制作流程中的物體動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本套課程涉及軟件主要有solidworks、keyshot和photoshop,通過“戰斗機造型”案例,可以全面學習到solidworks軟件的造型設計知識、keyshot軟件的渲染應用和photoshop軟件的后期修飾,涵蓋了solidworks多個知識點,高級曲面建模、看圖建模技術、多實體建模技術、裝配中的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全方位了解品牌視覺形象設計工作全流程 || 如何進行logo不同方向的設計思路與技法? || 利用實戰案例全面解析VI視覺延展與實際運用 |你以為品牌設計就只是logo跟VI?這僅僅只是品牌設計的冰山一角。品牌的定位,決策,服務,產品口碑等因素加在一起才造就了一個品牌的成功...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 了解在Maya中如何使用Python || 學習Python的基本編程語句、語法 || 全方位的基礎講解以及實戰開發流程 |本套課程主要講述Maya的命令驅動原理和pymel,從變量開始到循環語句、條件語句、函數、以及class等,講述全面的基礎內容;課程中不僅僅是基礎的講解,還添加了試用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程分為Houdini 101,&102 兩部分,時長約20小時,第一部分將重點介紹如何使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及專業FX藝術家使用Houdini一些實用的技巧和竅門。你將學會使用Houdini17創建火花、沙粒、雨水、雪花以及Wetmap。 || Houdini 102:第二部分將重點介紹...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 隨著手機性能的提高,各種手機游戲層出不窮。高品質美術已成各個公司追求的主流使用虛幻4引擎制作的更是少之又少。目前國內使用虛幻4制作出的手游也只有1-2個 || 本套教程通俗易懂,能讓美術人員快速上手制作,從設計之初到完善整個場景。從原畫到概念場景設計,水的插件...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 你對2D手繪動畫技術是否了解? || 全方位揭秘傳統2D手繪動畫規律 || 曾夢工廠高級藝術家教授你一套傳統手繪動畫技術 || 你將可以學習到為不同風格的手繪動畫如何制作成動畫。課程以現代化和有趣的方法講解,深入了解夢工廠動畫的工作流程是如何開展的。在課程中,一系列...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為一名CG藝術家,你是否會為《刺客信條》、《神奇女俠》、《速度與激情》、《環太平洋》、《碟中諜》和《復仇者聯盟》等國際大片場景感到迷戀,想將天馬星空創意實現成更真實、更細膩、更震撼場景之上這些國際大片的場景都出自國際知名CG視效大咖—Emilis之手,你們心...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何用正確的方法把概念原畫轉換為3D角色? || 你想要學習如何雕刻出栩栩如生的3D角色嗎? || 并不是單純的臨摹教學,讓你掌握并靈活運用 || 本套課程將以巨齒怪物案例為你展開講解,概念圖來源于藝術家Sean McNally,課程將為你展示如何一步步從概念到雕刻出栩栩如生的3...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 藝術,從來都是不被拘束的自由幻想。 || 此套教程以音樂節奏為引導,藝術與音樂相融合 || 學習本套《奇幻視覺藝術》獨立制作視覺影片概念設計分析至進階教學,探索藝術之美 || 此套教程將帶大家探索藝術家的世界,藝術即自由翼狐網攜手來自中國香港的藝術家“Frankie Ts...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 游戲角色手繪是怎么樣的? || 這是一套什么樣的課程? || 怎么在建模完成后渲染和綁定出有趣的角色? || 本套課程針對游戲角色nini的設計進行全面講解,課程精干直奔主題,側重點講解主要的制作流程,避免教程過于冗長。將通過Pure Ref整理提取素材的可用之處,再繪制出...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| IP形象設計一直處于一個炙手可熱的領域各大品牌都會追求屬于自己獨特的一個原創IP形象 || 本次課程將為大家帶來一套C4D全明星IP《Tiger》卡通形象打造教學圍繞IP形象創作進行,從商業需求分析,創意草稿繪畫,高精度模型制作,Octane高階渲染,創意海報制作五大流程無保...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全網首部電影群集系統指南教程 || 電影大片中的群集特效的制作秘密 || MPC大咖帶你學習最前沿的電影群集特效技術 |本套教程是了解Houdini群集系統的輕松快節奏指南教程。作者是 Mikael Pettersen, 目前他是MPC的首席群集技術總監。 課程中分為兩大部分進行講解,第一部...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| CGMA是全球知名的視效教育培訓網站,其整合了來自全球的知名CG藝術家,對全球的視效人才輸送有一定的貢獻。目前翼狐網與CGMA建立了長久持續的合作,翼狐網將陸續翻譯并于國內獨家發布其大師課程翼狐網將繼續攜手全球知名平臺及藝術家共同建設有利于藝術家成長的平臺。 |...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| CGMA是全球知名的視效教育培訓網站,其整合了來自全球的知名CG藝術家,對全球的視效人才輸送有一定的貢獻。目前翼狐網與CGMA建立了長久持續的合作,翼狐網將陸續翻譯并于國內獨家發布其大師課程翼狐網將繼續攜手全球知名平臺及藝術家共同建設有利于藝術家成長的平臺。 |...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全寫實生物手辦創造全流程解析,如何將生物模型變得更逼真、更細膩、更震撼的影視級三維生物模型,以及如何創造出你想得到的真實手辦模型,一切盡在本教材中《森林圣獸》 || 這是一套以頂尖CG技術為依托的電影級生物角色開發,課程中除了讓你學習到如何在軟件中創建出角...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 萬物之美不止于一瞬,時光之美不止于一刻,一起感受慢門凝結下的迷離世界,感受相機中締造出的一場場真實“夢境”課程從構圖到器材選擇到詳盡實戰拍攝,深入的控光技巧及開腦的后期擴展,31節課時涉及116個超干貨技巧,帶你從0基礎深入學習慢門風光攝影。 |溫馨提示:本...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這套教程會詳細講解Cycles 4D渲染器的每一個基礎知識點和參數,一套全新的課程,主要講解Cycles 4D渲染器與X-Particles4.728粒子插件的配合使用 || 教程內容分為基礎參數講解和案例練習,這套教程偏向于Cycles 4D入門學習,但是同樣需要大家有一定的C4D的基礎,和較好的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 皮膚宣傳的繪制過程是怎么樣的? || 原畫設計在美宣表現里究竟占多大比重? || 如何避開已有的pose,創造出獨有的沖擊力構圖? || 成彬老師的《游戲場景繪制》、《最好的角色原畫入門》課程在翼狐網推出后,廣受好評,此次翼狐網與一線次時代美術 大神成彬老師三度合作,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 一個合格的修圖師是可以精準了解客戶的需求和所想表達的情感內容,可以與攝影師前期的工作銜接到位和對光影、色調的把控恰到火候,對主體皮膚質感及身形體態修飾有一定的審美和理解,一個合格修圖師更傾向為藝術工作者,趨向于靈感的培養、認知的提升。 || 本套課程劃分...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 你了解什么是程序化建模嗎?它的優勢與特點在哪里?學習Houdini程序化建模教程,你將得到更高效快速的建模技術 || 本套課程為高級進階課程,所以需要掌握一定的基礎知識,需熟悉Houdini的基本操作與基礎節點、 Substance Designer的基本功能有認識、了解Unity的界面,擁...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何原創出屬于自己的孟菲斯風格作品?而它的商業商用價值又在何處|| 本次課程將為大家帶來一套全新的課程,設計理論與三維技術并行。要理解什么是孟菲斯,我們就需要深入學習構圖與配色的使用技巧,以及如何使它們三維化的表現出來。因為具有創意的設計在各個領域中都能...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 什么是動力學?有什么樣的技術要求 ? || 想知道如何提升自己綜合能力以及完整項目流程? || 近期國產動漫《哪吒之魔童降世》大熱,一舉刷新國產動漫影史多項紀錄,幕后場景特效師何華老師,為大家帶來一套動力學完 整體系的工作流程的課程,本套課程從Maya到Houdini的動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 體育類插畫是商業插畫的一大分支類別,在商業活動中,插畫能迅速捕獲用戶的眼球,生動形象地增強廣告說服力,刺激用戶消費。 || 本套教程給大家帶來美漫風格的繪畫課程,以實操結合知識點解析的方式,詳解美漫風格插畫的繪制思路與技法,知識點包含人體結構基礎、創意思...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本套課程將帶領大家探索proe5.0軟件,從入門小白晉級到精通,通過八大模塊和一系列經典實例練習,從二維步入三維(先學草繪,再學建模、曲面、鈑金、裝配),從虛擬步入真實(產品出工程圖可進行實物生產),再從靜態步入動態(運動仿真模塊)。這是一個從簡單到復雜,從靜...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本套UG12.0_CNC編程實戰教程—是由從事CNC工作16年、期間編程13年的CNC師傅精心錄制的一套經典中的經典教程。 教程從零基礎開始講起,系統性的學習,讓您學習更輕松,更全面,更實用,更快速。課程內容由七大模塊組成,CNC基礎鋪墊(比如刀具、量具、工裝夾具、機床介紹...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 為什么看了那么多教程,報了那么多培訓班,還是無法順利過稿?面對客戶不知道問什么?不知道客戶要什么?做了幾年設計還是不停被返稿,怎么辦?|| 從接觸客戶的第一步開始,到怎樣溝通,怎樣創意,怎樣做設計,怎樣落地和印廠交接文件。把商業包裝設計流程拆開了、揉碎了...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 眾所周知,3D MAX是一款全球使用者最多的三維軟件,在游戲界與室內設計、許多優秀的三維藝術創作皆是出自3DMAX,學習3DMAX意味著您有最多的外掛可以使用,最多的教學資源下載可以運用。 || 本教程讓您可以最短時間來學習超過十年以上的建模技巧,會針對3D MAX軟件的建模功...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 修圖在商業攝影、影樓后期、時尚雜志、電商設計、產品廣告領域都是必經的流程而時尚攝影一直以來都是攝影里面的貴族,從事時尚攝影修圖的修圖師也因天天和名人、名模、大咖的圖片打交道而變得神秘。許多剛入門的修圖師都有要進軍時尚修圖圈的目標,但苦于不知道時尚圖片...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在這個看臉的時代,任何產品的包裝都要有高顏值才能“出人頭地”,當食品包裝變得有趣玩味,我們一定想要嘗試它的味道,虛實結合的包裝忍不住想讓人購買,甚至把食物吃完還要收藏一下包裝盒 |成功的食品包裝,不但能迅速的抓住消費者的眼球,而且能讓人覺得包裝內的食品...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套高級動畫案例教程,教程共有三大案例組成,均是電影級鏡頭動畫,在教程當中加入多角色互動表演動畫,卡通類動畫,寫實類動畫教程,一步步帶著大家去理解分鏡內容,制作關鍵Pose,加過渡,潤色,拍屏預覽,處理鏡頭當中的重難點。幫助新手快速熟悉影視動畫流程以...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 想掌握EA諾德大神的思維框架嗎?作為概念設計師,你是否熟悉創建高端原畫制作流程?只有突破流程上的每一個難點,才能成為一名高級概念設計藝術家 || 本教程將介紹如何使用3D技術為游戲和電影創建高端原畫,劃分成幾個部分,從概念階段、參考圖、草圖、Maya基礎知識、在...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本套課程為舞臺設計的全流程案例教程,課程從網絡綜藝舞臺設計功能布局的思路,到的舞臺空間建模,全面系統的介紹超級網綜的設計思路出圖技巧,以及完整的工作流程。其中通過深入的溝通技巧,在案例過程中全面的教授舞臺設計的設計經驗,與甲方溝通技巧。 || 包括舞臺設...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 你了解大型游戲的自然特效是如何制作而成的嗎? 成為一名專業的視效師前提要具備哪些高級技能?完整呈現Unreal Engine4粒子系統的強大之處。 || 本套課程將詳細講解為游戲制作自然環境特效的方法,如風、雨、雪、火、廢墟中的灰塵及光霧等特效。其中囊括了作者積累多年的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 隨著大眾審美的不斷提高,從主流的手繪和次時代到現在的卡通渲染,越來越多的人開始關注卡通渲染風格的游戲,類似于《罪惡工具》,《崩壞3》,《女神異聞錄》等三渲二動畫制作人員,卡通渲染人員。是否也想通過卡通渲染繪制出各種風格的游戲模型?本套課程就出自CG卡通渲...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 角色插畫設計在美術領域的地位如何? || 一張完整的女性角色插畫應如何實現? || 女性角色插畫的工作流程是怎么進行的? | 這是插畫初學者在入門角色繪畫時最關心的問題,他們需要一套完整的入門課程, 從行業、經驗、流程、技法四個方面帶領他們完全入門,學會如何運用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全方位了解原創概念原畫的制作流程 || 資深高級概念設計師/插畫家的設計思路 || 完成一個廢棄的前哨,美麗的腐爛風格原畫實戰 |這是一個由淺入深的學習教程。 從A點開始,我們將分解并探索主題,然后劃向B,將其分解,再將C分解,以此類推,我們將在其中執行以下步驟,創...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 一套平面設計—零基礎到進階系統講解教程,講師總結多年創作經驗,覆蓋了 PS, illustrator, indesign, 設計理論, 品牌創建和Logo設計,對排版、色彩 理論、圖像、布局、Blocking以及其他設計技巧有更深入的了解。|| 學會使用PS、Illustrator及Indesign的工具及功能,品牌...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在眾多產品后期修圖中,汽車修圖一直以來都是常規修圖項目里的頂級難度,雖然說它也屬于產品修圖的一部分,但和一般的產品修圖相比較,汽車修圖涉及到非常繁瑣的產品結構表現,而且汽車修圖往往都是合成項目,要求每個細節關系明確, 整體畫面和諧統一。那么,怎樣才能清...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 隨著珠寶電商事業的發展,越來越多的珠寶商對圖片有著更多的需求及更高的要求珠寶攝影師和珠寶修圖師的需求也越來越大,不過現在市面上一套完整的珠寶修圖教程寥寥無幾,大部分都是一個單獨案例的講解,學完后也只知其一不知其二,做不到舉一反三。珠寶精修的難點在于物...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何做出一張出彩的圖片?拿到一張原圖但毫無頭緒只能亂修一通? || 本教程從最基礎的導圖和ps基礎工具操作的講解到精修,從理論到實操,全方位地為大家講解詳細的操作流程。在系統地學習完這一整套教程之后,相信大家也會對被吹得神乎其神的商業修圖有一個清晰的認知。...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:國內獨家blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數字雕塑、烘焙貼圖技術、渲染以及案例等知識。|| blender是號稱最全面的三維軟件,這也是一套被Blender官方認證的培訓教程。|| 課程分為三部,本套課程屬于第三部,時長約8小時,內容涵蓋36小節。 || 亮點:...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在品牌時代,禮品的包裝設計如何貼近產品及品牌?同類產品如何做出差異化包裝?禮品包裝設計如何發散思維快速過稿?禮品包裝設計創意與實際落地又需要注意些什么? || 本套課程為包裝設計入門進階教程,講師擁有十六年包裝設計經驗,具有多年教學經驗。以三大實戰案例,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 根據日常積累的靈感創作出一個女性帶POSE全身像,以一個自由的方式制作一款完整的作品,對于多數需要進階的CG藝術家而言,游戲流程或者影視流程上流程的東西會相對較少的介紹,意在強調美術上的造詣,從氣氛,造型,解剖,色彩,光影上尋找突破 || 本套教程將講師完整的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本套課程是從基礎到精通詳細全流程講解家具建模教程,課程從基礎的多邊形操作到基礎的簡單家具案例學習,再到稍微有難度的板式家具建模學習,到有一定難度的軟體軟包家具建模學習到最難的歐式家具建模學習,全面系統的講解了家具建模的技巧和方法以及完整的建模流程。課...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 你了解知名電商品牌是如何煉成的嗎?這次的課程不僅在視覺層面去講解電商設計,也從消費者心理、人性化體驗、趣味性、運營、品牌等多角度進行講解了解品牌的力量。要想成為合格的電商設計師,不僅要追求極致的視覺效果也需要理解產品,做什么樣的圖吸引買家,做一個讓消...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在產品包裝設計中,你了解的包裝材質有多少?包裝的材質如何選擇,工藝都有哪些?包裝材質與工藝的結合需要注意些什么?包裝的各種材質又如何表現? || 本課程精選流行案例,設計思路與技術集合,從設計思路→平面圖設計→選材質與工藝→C4D建模渲染完整的設計流程深入的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 從零基礎開始學習動態設計卻無從下手?我們已經為你準備好了!| 這是一套專門為零基礎學員準備的進階動態全流程教學,以快速精準的理念,完全從零開始學習動畫,以嶄新的教學方式由淺入深每個知識點學完都會搭配相關的商業綜合案例,讓每位學員花更少的時間,學更多的知...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何做好文創品牌的設計? |如何進行中國地方特色元素的挖掘?文化元素如何用現代設計進行表達?本課程為你解析文創包裝設計從前期定位到效果表現完整流程。作為流行國粹文創的起點為您拋磚引玉以此思路創作出屬于自己靈感的文創系列周邊。| 本套課程為文創設計入門到精...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION這是一套由獨立游戲開發藝術家Alexander Vochshakin講解的奇幻風大型游戲場景全流程制作課程,從場景搭建思路、概念圖參考、框架制作、模型細化、植物配置、材質表現到燈光渲染,各個方面逐一講解,在流程化的制作中教會你風格化表現,發現場景制作的樂趣!購買須知:|本教...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:2.5D游戲《歐式貨車》三轉二游戲模型制作,標準化三轉二場景道具制作流程教學 || 適用:游戲模型師,影視場景模型師,三維動畫場景 模型師及游戲愛好者 || 本教程為2.5D游戲制作教程,教程中包括中模制作,高模雕刻,UV拆分,貼圖制作以及材質調節教程是正規的三轉...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION | 你了解燈光的制作流程嗎?靜態燈光與動態燈光是怎么樣的?電影、游戲里炫酷的燈光技術你想掌握嗎?一切將從本課程開始入門!|| 本套教程將由資深的燈光藝術家Amit Ginni Patpatia 展開講解,在本套課程中你可以快速了解到燈光的制作流程, 利用 Unreal Engine 4.21快速...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| Vahid Ahmadi是全球知名的數字雕刻藝術家,其作品多次被zbrush官網及各大CG雜志收錄。我們看到Vahid的作品時,才知道什么叫真正的藝術作品,每個作品背后都似乎藏著一個耐人尋味的故事,這讓它們仿佛有了生命力,而不再是一個死氣沉沉的模型。本教程的概念圖作者為Seung...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 大型自然場景是如何進行繪制的? || 高精度電影級大型自然場景案例展開講解 || 多軟件交互配合,高效率高質量的學習方式 |本套課程中重點講解場景地形的設計思路以及創建的基礎,意在使用World Machine, Blender,Vue and Photoshop,進行一步步的創建地形的技巧以及注意...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| Clarisse IFX 是一款革命性的CPU獨立渲染軟件,它出現的最大意義在于能夠幫助CG藝術家完成超大型場景開發制作,獨特的內存優化使其可以對數以億計的高精度模型進行實時編輯,效率與質量同步提升,比如環太平洋、復仇者聯盟、海王里的超大型CG場景,因此在高端視覺效果方...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 還在看一部動畫換一個媳婦嗎?是時候自己捏一個了 || 十余年動畫經驗講師,帶你創造屬于自己的動畫角色 |本套教程是講解影視動畫角色制作與動畫制作的全流程,用通俗易懂的美術基礎知識講解如何制作女性動畫模型,看了本教程你就知道制作美型臉部的美術和技術要點,干貨...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 學習商業攝影,你一定遇到過這些難題 |如何系統地學習燈光運用與機位設置頂級商業攝影的流程是什么,如何最好地和客戶需求相對接工作多年的攝影師如何突破瓶頸,拍出十萬級大片| 這一次,你將跟隨羅老師走進影棚,在隨心所欲的玩水實驗中,一次性得到解決 || 一次史無前...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在產品精修中,需要注意的的事項有哪些?攝影布光和精修的相結合針對不同材質的產品如何下手?產品精修的技法和技巧的詳細講解 || 本套教程采用由淺入深的教學思路,內容包括了基礎知識講解、流程分析和實戰案例演示三大塊,知識點是講師從工作實踐中提煉總結得來,精而不...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 設計師必備的合成技能你掌握了嗎 | 本套課程通過十一個章節,針對零基礎以及想進一步提高合成能力的同學,老師將帶著大家全面系統學習合成。涵蓋摳圖技法、完整認識透視、光影渲染、調色工具系列、素材挑選等多個方面的詳細教學。我們采用理論講解+小案例實操講解的方式...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION你還在二維領域耗費著大量時間嗎?你是否了解過平面與三維結合運用?| 跟著渲染大咖來領略平面與三維結合的魅力 |電商產品的渲染近年來十分火爆,這帶動了一批新職業的誕生,產品渲染師,而C4D簡易的三維操作邏輯與OC渲染器快速粗暴的渲染,更讓它們無縫結合起來,三維化的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:獨家定制的一套blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數字雕塑、動畫、渲染、合成以及案例等知識。|| blender是號稱最全面的三維軟件,這也是一套被Blender官方認證的培訓教程。|| 課程分為上下兩部,本部屬于下部分,時長約17小時,包括第八到第十三章的內...
  • | 案例實戰課程 |INTRODUCTION在影視場景實戰項目中,什么是正確的、省時省力的工作流程,如何分配好大型場景的資產文件,如何正確表現出場景模型的材質!如何選擇快速、高品質的渲染器,是模型場景制作中必須考慮的問題!| 這是一套由從業12年資深三維技術專家韓長福帶來的影視級場景快速解決方案...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程全面而深入地講解攝影測量與三維模型重建技術, || 涵蓋了從初始原理的了解,一步步到進階到程序網格構建,進而深入了解Substance的節點等。 || 跟隨Jack London掌握攝影測量技術,得到高質量貼圖,讓你打造出更逼真的作品。 || 在課程中,高級模型藝術家Jack Lon...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 對于大多數需要進階的CG藝術家而言,次世代游戲角色的技術難點在于真實皮膚素材的投射、模型材質的渲染以及毛發發片的制作;你的模型只有突破材質、毛發、渲染等障礙,才能完美蛻變,重獲新生! || 如果你是一名需要學習進階技術的模型新人,本次為你帶來一套英國3D Wor...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 翼狐網年終巨獻教程,稀缺電影角色開發全網首發,這是一套以迪士尼2020年上映的《花木蘭》女主為原型制作的電影角色視覺開發課程,基于影視的流程技術將讓你在未來IP盛行的CG行業大有可為! || 課程由韓國一線角色視覺開發藝術家樸正遠(박정원)講解...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 魔獸的《熊貓人之謎》《德拉諾之王》《爭霸艾澤拉斯》,守望先鋒的《榮耀》,星際爭霸的《蟲群之心》《虛空之遺》,這些伴隨著一代暴雪迷成長的傳奇CG背后的故事你們知道嗎?|| 原來,這些大片的場景都出自你們的MP導師——安東尼之手,你們心向往之頂級的CG技術,如今觸...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為3D模型設計師,你是否熟悉次世代游戲模型的每一個環節:如何雕刻出符合人體比例的造型、如何根據角色背景為角色添加裝備細節、如何賦予模型PBR真實材質、如何進行模型燈光渲染?只有突破流程上的每一個難點,才能成為一名高級模型師。|| 亮點:本套教程從角色形體雕...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為一個CG藝術家,每個人都夢想著能做出CG電影級別的角色和場景,將天馬星空的2D創意變成更真實、更細膩、效果更震撼的三維模型表現;這是基于影視模型流程之上更深層次的技術學習,所以本套教材《叢林獵手》應運而生!|| 這是一套以頂尖CG技術為依托的電影級生物角色模...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 電商行業近年來十分火爆,這帶動了設計行業的革新,C4D與平面的無縫結合,三維化的立體表現讓產品詳情頁,banner圖,kv展示頁, 海報等等豐富了不止一度。這兩年來,無論618,還是雙11,所見之處都是C4D的影子,連續侵占各大電商平臺。針對平面設計師而言, 要想成為合格...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本套教程以《火山噴發》這一案例對houdini 16.5進行全面講解,用通俗易懂的語言來講解每一個技術點,簡化復雜的制作過程,讓每一位學員都能學到有用的知識;案例知識點涉及到 山地,粒子,大型煙霧模擬,流體,山體的破碎,Python小工具開發,以及分層渲染;最大的亮點在于...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本套課程是通過5個綜合案例,全面講解創意合成海報的知識點,課程中會帶著大家如何從零開始搭建,到最后的氛圍渲染的流程,來設計一張創意合成海報,將會重點為大家講解合成海報前期的創意誕生、場景搭建、復雜光影邏輯,以及如何繪制出比較令人驚艷的光源,希望可以讓大...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何解決毛發塑性單一缺乏動態模擬的困擾,讓角色布料、毛發動起來?|動態毛發和靜態毛發在制作規范中又有怎樣區別?缺乏系統的動態解算教學相關資料,你該如何高效學習?|| 亮點:本套教程從角色特效實戰教學為出發點,意在培養角色特效解算師。涵蓋了布料紡織物的動態...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:全球獨家定制的一套高精影視全身角色創作講解教程。|| 從ZBrush構建概念,到最終Maya 的Arnold 渲染,和XGEN的毛發構建,逐一講解。其中也涵蓋了MayaUV和拓撲知識,Marvelous Designer服裝設計,Mari和Subtance制作貼圖。|| 亮點:全流程講解,從ZBrush構建概念,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套解決游戲場景模型表現的課程,全流程演繹從場景外部比例設計到內部所有部件模型、材質、燈光測試等獨立/大型游戲場景創作過程;包含Houdini程序化模型創建、Unity高清渲染管線、UE4的場景制作等核心技術應用、Vex 表達式 || 解決游戲場景表現的三大核心難題:1....
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本課程是一套為高難度毛發造型而生進階突破課程,課程分為:XGEN插件講解、毛發造型理論與案例綜合訓練三個模塊篇章,幫助學員實現軟件基礎到案例效果表現的跨越;訓練應對各種造型切換的能力,對特殊造型的分析能力,以及應對不同風格的美術需求。課程福利:課程最后有用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本教程是一個完成度高的UE4虛幻引擎場景制作案例。|| 適應已經有一定三維軟件基礎,并且想要通過三維軟件的制作,能夠在虛幻引擎中,通過強大的燈光來搭建出自己想要的場景效果。|| 教程更注重的是整體的流程、注意的地方和引擎當中的如何搭建。|| 亮點:教程使用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套由來自METHODSTUDIOS的華人特效藝術家Han Yang(楊翰)獨家定制的電影CG短片技術解析教學,課程案例《lander》歷時一年時間創作,課程將會從前期參考、游戲資產介紹到后期渲染合成全流程進行講解 || 教程用實例講解目前好萊塢電影特效制作流程,解析電影級CG動畫...
  • | 進階技術課程 |INTRODUCTION如何規劃并設計出AAA級大型游戲中的開放場景如何處理大型游戲場景中的模型、資產、材質與燈光表現,如何在虛幻引擎中保證游戲場景的正確運行,這些技術難題你都解決了嗎?| 這是一套由加拿大華人藝術家Yulu Xue講解的完整大型游戲地圖制作教程,全流程講解UE4地圖制作...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:全球獨家定制的一套UE4游戲制作與角色動畫體驗的課程。|| 從理解游戲編輯器工作流程的基礎知識開始與使用游戲編輯器,到將模型和動畫從Maya導入到虛擬引擎,再到如何準備一個游戲中玩家操控的游戲角色,最后到whiteboxing的概念以及如何快速將設計思想轉化為實際的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由三個部分組成,在這三個部分中,將會為你詳細地剖析關于Houdini當中的粒子模塊 || 本教學會從一個基礎的知識點開始講解,力求將復雜的節點應用簡單化 || 粒子的數量,密度以及粒子發射源的法線等方面知識點也會在本教學中有所展現 |本教程為《Houdini特效大師》...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 四十節課從零開始由淺入深系統講解,以最有效最直觀的實例來分解工具的應用技巧分為快速入門、基礎功能、局部調整、色彩調整、綜合應用四大板塊課程中使用案例都是子意老師的個人攝影作品、作品中有風光、人像、人文、生活、紅外等多種類型極具識別度的個人攝影風格,有...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本套課程為MD8【Marvelous Designer 8】軟件最新版本室內家具軟體軟包建模的件課程,本套課程是從零基礎到高級的系統建模課程,課程從0基礎開始細講解MD8的基礎命令、工具使用、褶皺的制作以及MD8最新版本的新功能講解,然后從簡到難的結合多個實操案例進行講解,而且每一...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:這是一套Substance Designer2018基礎知識講解與案例訓練課程。|| 課程開始是基礎理論的講解,分析了常用的節點的參數與使用方法。|| 其次到實戰案例的訓練,分別以機甲、針織效果、鋼筋混凝土三大案例進行演示講解,可以讓學者在學習的同時達到舉一反三的學習效果...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 包裝設計是最能體現設計師是否具有商業設計思維的一類設計學科,是更深層次的結合品牌標識及視覺識別體現的一套綜合課程,如何快速熟悉包裝設計的結構并作出超贊的展示效果圖?在實用性與美觀度之間取得平衡,是小白與高手之間的區別 || 本課程通過十二個經典包裝盒型案...
  • | 進階技術課程 |INTRODUCTION在書籍版式設計中如何根據主題選擇合適的字體與圖片?如何合理地運用分欄排版處理大段文字?書籍設計中的封面、封底、腰封、書脊、環襯指的是什么?不同主題與書籍工藝制作有什么聯系?| 這是一套書籍版式設計技術原理課程,結合了九個不同主題的書籍案例,講解書籍設...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 繼Substance系列應用《智能材質模板》完整案例教學-SD篇在翼狐網廣受好評 || 高級視覺特效師Matt Skonicki再次推出Substance系列應用《多材質合成流程》進階技術教學 || 幫助學員掌握多材質合成流程,為堆棧構建模板的進階技能 || 本課程全面豐富而且深入講解高度技術,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:零基礎講解Maya2018內置的新版Arnold渲染相關的所有知識點,涵蓋燈光、材質和渲染的初、中、高級運用并制作相應案例。|| 課程中會詳細講解渲染基礎知識,Arnold的燈關系統以及Arnold材質系統,渲染的設置,物體屬性,攝像機的使用,并根據知識點配以典型案例進行強...
  • | 課程介紹 || 你熟悉Matte Painting工作流程嗎?電影級的場景繪制有什么更高的要求嗎?如何提高場景合成水平與寫實表現能力,晉級為高級繪景師,為電影項目服務,本課程為你一一解答MP繪景藝術的技術難點 || 這是一套由Matte painting數字繪景藝術專家米蘭·斯科講解的電影級動態場景案例創作課,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本課程為一套從收集參考素材為起點,學習制作平鋪貼圖紋理的全部流程,最終完成一幅超級逼真的叢林沼澤地的場景作品的教學。同時,在課程中,你還可以舉一反三,學會如何制作相似的紋理圖片 。 || 亮點:頑皮狗大神親自授課、細致到一粒石子一片樹葉、深度應用Zbr...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本教程為Substance系列應用《PBR材質流程》完整案例教學的第一篇章,Substance Painter篇第一篇章是對SP工具流程的全面應用教學,其中包括SP與虛幻4及Maya Arnold中的渲染應用流程其中還涉及到UV布局的無逢處理技術,VR仿真技術應用等這個篇章作為開啟篇章,與SD篇章結合可...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在視效合成(vfx)領域,處處可見Nuke的身影;不論是最基礎的扣像、遮罩合成還是高級三維動畫,粒子特效;在Nuke中都能輕松實現,但初學者如何系統學習Nuke,實現從初級到高級的跨越; || 這是一套適合于各個階段影視后期、三維影視特效人員學習的Nuke綜合課程,上中下三個...
  • 課程介紹:本課程用一套基本影視工業化流程制作一個虛擬角色(點擊查看 頭部 或 全身 的作品原圖)針對角色設計的思路與工作效率的改進這兩個方面為學習者提供全新的思路。課程拋開各種繁復的插件安裝,采用易學易懂的軟件基本操作,用最有效率和最優化的流程教會學習者創作出屬于自己的夢幻角色。課...
  • 課程介紹:      本教學集合了大量項目制作心得和對特殊發型制作的深入探索,(點擊查看  卷發美人  或  美型男  或  野狼  的作品原圖)深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三個常用的毛發創建模式,全項目實戰型教學,零基礎進入毛發模塊,...
  • 課程介紹:本三部曲系列由三部系列教程組成,時長達到24個小時。本系列深入而系統地講述了Matte Painting的繪制技術,3D Matte Painting技術及全面的Matte Painting技術。購買與否都歡迎大家加入Matte Painting資源技術交流群 QQ:559238759,學習路上和伙伴們共同進步!       &nb...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 手辦是什么?手辦模型制作有何難點?手辦市場前景如何?手辦指的是現代收藏性人物模型,需要玩家自己動手打磨、拼裝、上色等一系列復雜的工藝而且難度遠大于一般模型制作,隨著動漫游戲愛好者越來越多,手辦的市場規模越來越大。|| 本教程主要以客服小美狐卡通形象為案例...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 《clarisse入門到精通》是一套影視場景渲染軟件的全功能知識教學。|| 教程由淺入深的講解電影場景渲染軟件clarisse,采用案例講解知識點的方式,讓大家在最快的時間內掌握clariss||首先會講解clariss的軟件基礎知識,然后用一個案例帶領大家鞏固基礎知識,并了解clariss...
  • | 課程介紹 || 想成為獨立電影制作人嗎?想獨立完成特效短片制作嗎?這可能是很多CG愛好者的夢想,但這也意味著你不得不面對成本、技術、創作思路等各個難題 || 本課程為獨立電影制作愛好者量身打造,從零開始完成一個特效鏡頭的案例;從動態摳圖,繪景合成,道具建模,材質、渲染、攝像機動畫到最...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:獨家定制的一套blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數字雕塑、動畫、渲染、合成以及案例等知識。|| blender是號稱最全面的三維軟件,這也是一套被Blender官方認證的培訓教程。|| 課程分為上下兩部,本部屬于上部,時長約17小時,共7章,54節,僅包括第一...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:這是一個風語者電臺-高精游戲模型資產全流程案例教程。|| 涵蓋Maya制作低模、Zbrush雕刻高模細節、插件和腳本的安裝以及使用方法、UV展開、烘焙、Substance Painter繪制超逼真的紋理貼圖以及八猴渲染全流程。|| 每個制作步驟將進行詳細講解。|| 亮點:本課程由暴雪...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 許多三維設計師經過了多年學習與探索,建模技術已經達到了專業的水平,但依舊無法做出頂尖的模型效果 || 許多模型師在工作流程上已經相當熟練,但還是無法全面提高效率,創造更多更大的價值 || 因為他們都在模型創作的最后一個環節——渲染,遇到了阻礙,缺乏對燈光、材...
  • | 在AAA游戲和大型影視項目中,需要大量的、建筑、場景、道具乃至角色模型,依靠傳統建模流程制作周期長,費時費力 || 如何提高效率,降低成本,優化工作流程? || 國際模型新趨勢一3D掃描建模技術,正在為游戲、影視項目模型制作帶來革命性變化! | |此前,翼狐網攜手3D模型元老Jeffrey推出《模型...
  • | 課程介紹 || 在影視動畫大行其道的今天,精通Maya的3D動畫師在市場上大受歡迎。 || 翼狐網攜手一線影視動畫師,強勢推出Maya動畫從入門到精通系統教程, || 無論是專業度、完整性或實用性,均可與線下培訓班相媲美。 |INTRODUCTION| 本教程由三個部分組成,包括Maya影視動畫表演初級教程、中級篇...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程首先使用一個混凝土墻體案例,講解使用Substance Designer 制作一個寫實材質的全流程, || 講解PBR、node-based、procedural、實時渲染、shader等技術,結合引擎講解procedural制作流程的思路; || 隨后,以一個寫實大樹為案例,全面講解游戲美術資源的3D掃描技術...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本教程是一套通過簡單高效的表情捕捉技術來完成角色面部表情動畫的全流程數字捕捉技術課程。|| 在建模技術上,通過ZBrush的ZRemesher和Maya的簡單配合,快速完成頭部模型的重新拓撲。|| 表情捕捉軟件Faceshift全面系統講解、頭部掃描、表情配置、表情表演技巧、聯...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 修圖已經成為商業攝影、電商設計、產品宣傳廣告的必經流程 |但大多數人僅僅只是做到了普通的光、色調整修圖普通修圖與4A級別廣告精修有什么區別,頂尖商業修圖的流程是什么如何把握精修技術的要點與思路,完成精修大片,這些你知道嗎?| 這是一次面向電商設計師與攝影師...
  •   案例:這是一套半身的游戲模型手繪貼圖繪制案例的課程。本教程致力于幫助新手快速提升學習,   游戲手繪貼圖,孔雀公主模型制作以及貼圖繪制的。首先在3ds Max進行半身的模型搭建,   模型制作完以后,再到UV的拆分。貼圖部分全程使用BodyPaint 3D繪制貼圖,少量部分使用, &nbs...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程以一個AAA級別的兩足人物角色為案例,深入探究綁定的產品級技術。 || 課程適合那些以綁定師、動畫師為發展方向的人群,通過學習,你將深入理解FK與IK的關系。 || 這是一門同時兼容游戲、電影與動畫領域的復雜綁定教學,其中也會涉及部分綁定的腳本,極大提高綁定效...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是由一套由CG SPECTRUM動畫負責人Mark講解的零基礎Maya動畫教學手冊,教程由三個部分組成,分為:3D動畫基礎知識篇、物理動畫篇、綁定動畫篇;從界面認識到綁定動畫讓你全方位上手用Maya進行動畫制作的過程。 || 擁有Pixar,Dreamworks和Weta Digital工作經驗的親授,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本課程根據Mari使用的不同場景,Michael Cox 通過不同的案例進行Mari知識點講解,由淺入深,幫助學員全面掌握Mari的基礎知識和使用技巧。 || 亮點:一部來自Weta大神的Mari貼圖課程,涵蓋Mari常用的多種貼圖場景,快速掌握Mari必備的基本知識和操作。 || 難度:這...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION亮點:本課程針對360度VR全景作品繪制,來自工業光魔的講師深入講解多種實用的繪制方法,并通過詳細步驟,展示快速繪制360度全景圖的過程。;難度:本課程為進階型的圖片制作流程,只要懂得基本的PS與3D Coat操作就能學習。適用: 適合VR體驗師和概念設計師掌握和提升360度...
  • 課程介紹:這是一部以高質量影視角色制作為核心的全實例教學。(點擊查看作品原圖)教程以高級的案例精度和完成效果,演示從模型細節,到貼圖,材質,毛發,渲染等技巧。溫馨提示:本教程已經更新完成。購買后,請添加翼狐客服QQ號:800180920(小美狐),或者微信號:18933949532,講師會提供教程答...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 什么是寫實級的工業建模? || 打開犀牛發現無從下手? || 學完汽車模型,你就了解了什么是犀牛建模 |本套課程是通過奧迪R8模型案例,全面講解犀牛復雜建模的知識點,課程中會帶著大家如何從零開始建模奧迪R8的流程,掌握犀牛曲面建模的多種手法。本教程通過三個模塊來講...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION這是一套國內為數不多的Unreal Engine自動地貌編輯教程,教程中講解了自動地形地貌的原理與實現方式和方法,以及植被動態材質的調節三個核心內容,配合World Machine,Speedtree實現高度圖,植被模型導入,完成更高寫實度,更多細節的地形地貌表現購買須知:|本課程僅對UE...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本教程詳細講述了最新版本的Octane在Maya當中的幾乎所有功能|| 包括購買安裝,材質系統,內核系統,燈光系統,攝像機系統等所有知識。是一套物理渲染器學習指南。|| 在這里你不光可以學習Octane,你甚至可以用所學到的東西來幫助你理解所有的物理渲染引擎.并且采用最新...
  • | 《PBR材質流程》完整案例教學的第一篇章——SP在翼狐網廣受好評 || 學員期待已久的【substance Designer】篇重磅推出 || 幫助學員掌握智能材質模板創建的高級技能。 || 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程全面而深入地講解Substance Designer智能材質模板使用技法, || 涵蓋了從初始原理的了解,一步...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 原畫設計在游戲美術中發揮著什么作用? || 一張完整的角色原畫配置是什么? || 角色原畫設計從概念到完成是如何實現的? || 這是原畫初學者在入門角色設計時最關心的問題,他們需要一套完整的入門課程,從行業、經驗、流程、技法四個方面帶領他們完全入門 || 翼狐網再度...
  • | 在AAA游戲、大型影視項目中,需要大量的建筑、場景、道具乃至角色模型,依靠傳統的建模流程制作周期長,費時費力;|| 如何提高效率,降低成本,優化工作流程? || 國際模型新趨勢一3D掃描建模技術,正在為游戲、影視項目模型制作帶來革命性變化! || 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套3D面部表情...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程為一套科幻槍械模型制作全流程,通過建模和貼圖兩個部分,全面講解游戲模型創建過程 || 來自工業光魔具有13年建模經驗的高級生物建模師親授,展示詳細的建模技巧,通過自定義的Maya腳本提高工作效率,并展示貼圖制作全過程。案例可以用于游戲行業,用于烘焙高聚模...
  • 課程介紹:本教程由三部分組成,約14個小時。這三個部分共同構成了一個逼真電影寫實角色紋理材質表現的基礎部分,本教程通過一個異型半身人像角色案例去講解一個逼真電影寫實角色紋理的流程。本教程已更新完成!本教程視頻清晰度為2K,全屏觀看體驗效果更佳。購買與否都歡迎大家加入高端寫實CG技術...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:《C4D+OC包裝渲染大咖修神記》是講師一點筆墨精心策劃的產品包裝渲染課程。|| 教學以高級案例為主,輔以基礎案例,包含“建模、雕刻、運動圖形、動力學、毛發、布料、模型UV拆分、主流渲染器(中文界面Octane 3.07)”等眾多技術知識點。案例覆蓋紙質,金屬,玻璃...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:這是一部以龍的雕刻創建過程為主的教學,| 在本部教學中,你將深入理解到三維模型藝術的各個知識點。|| 從龍的概念藍圖開始,你將理解到一個真實生物角色創建所需要的各種理論支持,其中包括到生物的骨骼結構,生物的解剖結構以及生物的造型藝術等。|| 亮點:本課...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION     本套課程的核心內容,主要是講解vray渲染器的各項參數,不同參數設置的情況下,最終出的圖會發生那些變化?我們在學習其他課程的時候,可能會習慣于講師提供的渲染預設文件或者自己設置的參數,而不去思考為什么要去這么設置,但是這套課程,他會教你如何去...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在現階段的游戲市場中,載體平臺已慢慢從PC、主機向手游偏移;尤其在中國市場,手游的大熱也讓它成為模型師接觸最多的項目 || 與主機游戲不同在于,手游偏向于快節奏與玩法的更新,所以在視覺、材質表現上有所降低,相對應的材質貼圖技術也有所不同 || 這是一套適用于手...
  • | 在AAA游戲、大型影視項目中,需要大量的建筑、場景、道具乃至角色模型,依靠傳統的建模流程制作周期長,費時費力;|| 如何提高效率,降低成本,優化工作流程? || 國際模型新趨勢一3D掃描建模技術,正在為游戲、影視項目模型制作帶來革命性變化! || 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程以游戲、影視...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由兩次艾美獎獲得者、《權力的游戲》燈光師Ian Ruhfass傾力奉獻, || 課程包含兩個部分,分別講解V-Ray的基礎以及利用V-Ray在不同光照場景下的燈光設置。 || 第一部分中,講解V-Ray的基礎內容,學習渲染設置、材質燈光使用等,并進行照明演示; || 第二部分中,以...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由翼狐網攜手高級動效設計師TcMong出品的一套講解AE+AI制作各類型畫面風格的MG動畫視頻教程。 || 這是目前國內綜合應用較為全面的MG動畫案例教程,精選多個極具代表性的優質案例,通過學習本教程,你將學會遮罩的運用,分解圖層,插件使用,噪點效果器使用,路徑動...
  • 課程介紹:在這個教程里,你可以學習到2D和3D角色設計的原則, 同時你將學習到一些技巧幫助你提高工作效率。這個教程會涵蓋角色設計流程的方方面面,從概念的拆分細化,到角色的雕刻,上色與渲染,角色的姿勢等。這個教程里同樣也包括了硬表面的構建部分,你可以在這個合集學習到如何使用Zbrush 構...
  •        課程介紹:          大師Mario Brajdich的最新力作,通過本次課程,你能夠熟知3D建模的關鍵領域。          超過20個小時特色課程,詳細講解如何從頭開始創建一個完美的最終模型,         ...
  • 課程介紹:教程由Behance大神級高級3D藝術家Tim傾情講解,為需要進階學習模型的設計師量身打造,長達15小時的實戰教程,為你深究高難度機械的每一個細節,同時課程由翼狐網專業字幕組翻譯,讓你無障礙學習。案例主要由3Ds Max建模完成、配合Substance painter、Marmoset toolbag與Keyshot貼圖渲染;...
  • 案例:本次是一套3dcoat概念設計輔助課程不論您從事影視或游戲行業,學習三維軟件輔助進行創作已是當下概念設計師勢在必行的一件事。3dcoat是一款非常強大且操作簡單的軟件。與傳統3d軟件不同的是,它非常適合概念設計師使用。將多個案例實操演示,讓學員可以短時間內對軟件操作有全面的掌握,亮點...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 和人形角色設計,機械設計一樣,生物原畫設計也是概念藝術家的核心技能之一,生物設計遵循著嚴格的背景分析、原型參考、造型設計的流程要求,常常運用于游戲、影視、娛樂主題的項目角色創作中,應用及其廣泛;|| 這是一套發布在Digital Painting上的生物原畫設計教學,國...
  • 教程簡介: 本教學是一套女性寫實肖像的完整案例,(作品原圖請點擊) 從模型制作,貼圖制作,材質制作,毛發制作,燈光渲染后期。 除此以外,還會講解無光素材的采集,講解在制作寫實角色而找不到適合人物皮膚素材的時候, 如何自己去采集心怡的人物皮膚無光素材,從而節省資金,用于購買商業素材...
  • 課程介紹:這是國內第一部UE4室內VR設計課程,UE4高效實時渲染能力可以大大提高工作效率,將UE4的強大功能與VR技術相結合,具有廣闊的應用空間。本課程從UE4界面基礎、材質基礎開始講起,通過3ds Max建模與場景搭建,之后導入UE4再進行燈光、材質、動畫制作,直至最終藍圖交互設置,為你完整呈現UE...
  • 課程介紹:這是一堂關于影視游戲氣氛圖的深入剖析課程。溫馨提示:本教程已經更新完成!購買后,請添加翼狐客服QQ號:800180920(小美狐),或者微信號:18933949532,講師會提供教程答疑服務哦!購買與否都歡迎大家加入場景原畫技術交流群 QQ:550309880,學習路上和伙伴們共同進步!   &nbs...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程以一個LOFT風客廳展示為案例,全面講解室內場景的制作過程,涉及建模、照明、渲染以及合成等各個環節。 || 本課程重點講解室內場景制作的建模過程,使用AutoCAD導入腳本在ArchiCAD中建模。課程將在ArchiCAD中討論建模的許多方面,例如添加墻壁、窗戶、門、創建樓梯...
  • 課程簡介:本套教程中,講師將從數字繪畫的基礎知識講起,詳細講解如何靈活運用Photoshop中的各種工具,如筆刷、畫筆工具、吸管工具、蒙版、色階等等,來繪制出自己想要的作品。教程將介紹如何通過速途練習來快速提高自己的繪畫技巧,并通過一系列的實用案例來演示數字繪畫的工作流程,包括草叢、苔...
  • 課程介紹:場景數字繪畫入門的入門課程,包羅相關必備的一切知識體系,從而對于之后的提高發展打下一個非常扎實牢固的基礎。教程全面透徹的分析數字繪畫知識體系,從場景的空間透視到光影,色彩等全面技能講解,全案例分析,完美解決對場景知識體系欠缺的問題。教程特色:1、6大知識點分為36節精講...
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  • 課程介紹:本套教程以《花瓣飄落特效插件》的開發為案例藍本,講授在Maya中制作mel特效插件的思路流程與技巧。為大家深入的了解Maya的運作機制,更加靈活的定制個性化、高效化的制作流程,提供了一套示范案例。即使你不想編寫自己的Maya插件,也可以通過本套視頻的學習,了解更多Maya的操作技巧,加...
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